Ghost Recon AW 2 con problemas en México [otra vez]
Héctor Murguía Lardizábal, alcalde de Ciudad Juarez, asegura que su ciudad no es como lo pinta el videojuego, que es la secuela del que lleva su mismo nombre, lanzado en marzo de 2006. Aquí las palabras del alcalde:
Los videojuegos violentos inculcan valores que están al revés, y esas acciones son despreciables porque lo que intentan es dividir la buena voluntad de los residentes de las ciudades estadounidenses, con las de sus semejantes del lado mexicano.
Buena voluntad de los estadounidentes… [aquí es otro momento en donde todos nos reimos juntos]
Obviamente Ciudad Juarez no es ni cerca de como lo pinta el videojuego, pero, para empezar, es una historia ficticia, pasan cosas peores en la vida real. En segundo lugar, no es raro ver videojuegos desarrollados por norteamericanos donde el heroe no sea un güero de ojos azules.
Inge Murguía, ¿por qué no se pone a resolver el problema de las Muertas de Juarez? Que ya van 14 años y nomás naranjas.
Ghost Recon ya había tenido problemas en este país, el año pasado se lanzó Ghost Recon Advance Warfighter y los medios mexicanos lo satanizaron (sobre todo TV Azteca) por destruir a la ciudad de México (la trama giraba al rededor de una reunión entre los presidentes de EU, México y Canadá, el mandatario de EU resultaba secuestrado y ahí empezaba todo aquel desmadre).
Este post me recordó esa rola tan famosa de beck… “soy un perdedor… I’m a loser baby, so why don’t you kill me?” XD
Vía | Meristation
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