En 1996 daba comienzo la era del terror para los gamers de PlayStation. Con la salida de Alone in the Dark para PC, Capcom re-utilizaba la fórmula en una consola de juego, en tierras orientales, la serie se llamaría BioHazard, en américa y europa el nombre no parecía muy comercial, así que se cambió el nombre a Resident Evil.
El primer juego sería Resident Evil, como mencioné en el post anterior, los protagonistas serían Chris Redfield, Jill Valentine y Albert Wesker; todo se lleva a cabo en una mansión ubicada en las Montañas Arklay, a las afueras de Raccoon City.
En 1998, dos años después del primer Resident Evil, vendría Resident Evil 2. Los protagonistas son Claire Redfield (hermana de Chris Redfield) y Leon Scott Kennedy, un policía novato de Raccoon City.
La historia de Resident Evil 2 se ubica dos meses después de los eventos sucedidos en el primer juego.
En este juego también harían su aparición Ada Wong, el Doctor William Birkin y Sherry Birkin.
La característica más llamativa de este juego era la posibilidad jugarlo como Leon S. Kennedy ó como Claire Redfield.
En 1999 llegó Resident Evil 3: Némesis. Sería dificil superar el éxito de Resident Evil 2 (considerado hasta entonces el mejor de la serie), pero lo hicieron, gracias a que esta tercera parte fue lanzada para PlayStation 1, la consola que en ese entonces empezaba a dominar el mercado de las consolas.
El ritmo del juego fue muy bueno, una combinación perfecta entre puzzles y acción, con un monstruo dedicado simplemente a borrar del mapa a los miembros de STARS, llamado Némesis.
Llamó la atención porque cronológicamente, el juego se ubicaba entre los hechos de Resident Evil I y Resident Evil II.
En este juego regresaba Jill Valentine y aparecía el equipo UBCS, los mercenarios que se encargarían de erradicar el virus de Raccoon City, como todos ya sabemos, los miembros de UBCS no pudieron hacer nada y la ciudad fue destruida.
Llegaba el cambio de milenio y un nuevo año de éxitos se venían para Capcom. En el 2000 lanzó Resident Evil: Code Veronica.
Code: Veronica era una especie de spin-off de la serie. Raccoon City y Umbrella habían quedado atrás.
Capcom volvía a innovar (después de Resident Evil 2) porque este sería el primer juego en el que los gráficos dejaban de ser 2D y pasaban a la generación de 3D gracias a las prestaciones de GameCube y PlayStation 2 (consolas para las que estuvo disponible, además de la Dreamcast), aunque las cámaras siguieron siendo molestas.
En este juego regresaba Claire Redfield, también su hermano, Chris y el villano por excelencia de toda la serie: Albert Wesker.
Claire, después de salir de Raccoon City (Resident Evil 2) siguió en busca de su hermano, pero en el camino fue capturada y llevada a una isla de la corporación Umbrella.
Una vez más volvía a predominar la falta de ideas, en el 2002 fue lanzado Resident Evil 0, para la consola GameCube (donde se quedó para siempre).
El juego presentaba a Rebecca Chambers y a Billy Coen, es una precuela de la serie, es decir, eventos ocurridos antes del primer juego.
En este mismo año se lanzó la película Resident Evil (El Huesped Maldito en México), que era más o menos una adaptación del primer juego.
La franquicia parecía estar acabada, el mercado empezaba a enfocarse a Dante (Devil May Cry), Resident Evil intentaba resucitar proponiendo un juego en línea, lo mejor del juego era que podías jugar en línea o fuera de la red, terminar el juego solo o con tus amigos de la red. El juego se llamó Resident Evil: Outbreak y fue lanzado en el 2003.
En el 2004 se lanzó otra película, Resident Evil: Apocalypse. Destruyeron los sueños de todos los gamers, hicieron un churro de película y pocos, realmente pocos quisieron saber de Resident Evil.
Después parecía que Capcom quería matar a Resident Evil, anunciando la salida de Resident Evil 4 en GameCube. Pero no fue así, Capcom solo quería llamar un poco la atención, para mostrarnos Resident Evil 4, lanzado en el 2005.
En Resident Evil 4 regresaba Leon S. Kennedy y Ada Wong. Primero salió en GameCube, pero a finales del año los productores hicieron una fantástica adaptación a PlayStation 2, explotando esta consola hasta el máximo, cuando parecía que Gran Turismo 4 sacaba los mejores gráficos de PS2, Resident Evil 4 llegó para romper esquemas.
Revolucionaron el modo de jugar Resident Evil, mataron a todos los zombies tontos y lentos, mataron a las simples mutaciones, mataron a Umbrella (o eso parecía).
En Resident Evil 4, Capcom nos mostró que todavía sabe hacer juegos, en PS2 estuvo lo mejor, porque se incluía el minijuego separate ways, donde puedes jugar como Ada Wong.
El ritmo de juego es excelente, los monstruos más aterradores te atacan a tí directamente y si ves bajo la falda de Ashley Graham… bueno, cómprate el juego, vale la pena.
No sé si se me pasó algo, llevo 2 hora escribiendo este post, traduciendo información de la Wikipedia y recordando un poco de los juegos.
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